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Les révoltes... Comment faire?
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Alianor d'Aiguebrune
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Post Posted : Sun 2 Mar - 01:00    Post subject : Les révoltes... Comment faire? Reply with quote

Les révoltes... Comment faire?


1°/ D'une part, un admin doit être prévenu avant toute révolte contre un château, afin de procéder à des vérifications.
Le message doit être clair.

Ne pas dire "On prépare une révolte"... Ni même "il y a une révolte demain" (comment ça demain ? Les gens cliquent sur "se révolter" demain, ou bien la révolte est résolue demain ?)
Toujours rappeler la veille.

2°/ Les vérifications faites durant la révolte ? Elles visent à vérifier la légalité des comptes, ainsi que le minimum de cohérence du RP (notamment, un conseil ne se révolte pas contre lui-même)

3°/ Les révoltes contre les châteaux sont résolues exactement de la même façon que contre les villages. Par ailleurs, les révoltés doivent être en nombre suffisant (estimé à > 10). Pas de révolte à deux.

4°/ En vigueur depuis deux mois : si la révolte échoue, chaque maréchal en poste a une chance sur trois de reconnaitre l'un des assaillants.

C'est-à-dire que pour chaque maréchal, on tire un dé à n faces (avec n le nombre d'assaillant) et un dé à 3 faces. Si le second dé indique "3", alors le maréchal a reconnu l'assaillant numéro "résultat du premier dé" (un assaillant peut être reconnu plusieurs fois).

Il n'y a pour l'instant aucun lien avec le caractère "fameux" de l'assaillant. Ainsi, un maire n'est pas reconnu plus facilement qu'un va-nu-pied.


Edit super bêê : Autres précisions dans le topic Les combats
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