Posted : Tue 6 Nov - 20:30 Post subject : Mat de cocagne
Rappel des règles :
Le but est de parvenir en haut d’un mât graissé et d’en décrocher le paquet.
Ce jeu sera sur la Force et l’Intelligence du candidat. Il faut gravir les 6 coudées du mât (soit environs 5,40 mètres) le plus rapidement possible.
Pour simuler ce jeu, les participants s’opposeront « virtuellement » sur le même mât. Chaque tour de jeu, on additionne la Force à un total (qui commence à 0). Par tranche de 100 point, le personnage est capable de grimper d’une demi-coudée. Pour parcourir les 6 coudées, il faut donc 1200 points de forces cumulés.
A la fin de chaque tour, deux effets sont testés, la fatigue et la glissade. La fatigue est un jet d’un D6. Chaque tour, on tire un D6. Le résultat est additionné à (Intelligence/50). Chaque tour après le premier, ce résultat subit un malus de 1. Sur un résultat de 0 ou moins, le personnage est trop fatigué pour poursuivre, c’est fini. Sur 1 ou 2, le personnage prend un coup de barre puissant, il perd un point de fatigue en plus (qui augmente alors le malus). Au delà, rien ne se passe, il peut poursuivre. La glissage est un test sur le plus faible de Force ou Intelligence. On tire un D6 D10, le but étant de faire moins que la (carac/50) (carac/25). En cas d’échec, le personnage glisse d’un D3 coudées… ___________________________________ Le succès et la gloire ne nous griseront jamais que les tempes.